星期一, 四月 30, 2007

BCB/Delphi中常用的VCL函数说明

 关键字:VCL,常用函数,说明,BCB,Delphi,C++Builder,内存分配,文件操作,磁盘目录管理,字符串操作
本文档是ccrun(老妖)根据网上资料整理而成。

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内存分配
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函数名称:AllocMem
函数说明:在队中分配指定字节的内存块,并将分配的每一个字节初始化为 0.函数原型如下:
void * __fastcall AllocMem(Cardinal Size);

函数名称:SysFreeMem
函数说明:释放所指定的内存块.函数原型如下:
int __fastcall SysFreeMem(void * P);

函数名称:SysReallocMem
函数说明:要求重新分配参数Size所指定的内存.函数原型如下:
void * __fastcall SysReallocMem(void * P , int Size);

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文件操作
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函数名称:ChangeFileExt
函数说明:更改指定文件的扩展名,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const AnsiString FileName,const AnsiString Extension);

函数名称:DeleteFile
函数说明:在计算机磁盘中删除指定的文件,如果操作成功,则函数返回真,函数原型如下:
bool __fastcall DeleteFile(const AnsiString FileName);

函数名称:ExtractFileDir
函数说明:返回指定文件的工作目录,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName);

函数名称:ExtractFileDrive
函数说明:返回指定文件的驱动器,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName);

函数名称:ExtractFileExt
函数说明:返回指定文件的扩展名,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName);

函数名称:ExtractFileName
函数说明:返回指定文件的文件名及扩展名,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName);

函数名称:ExtractFilePath
函数说明:返回指定文件的工作路径,函数原型如下:
AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName);

函数名称:FileAge
函数说明:返回指定文件的时间标签,如果操作失败,则返回-1,函数原型如下:
int __fastcall FileAge(const System::AnsiString FileName);

函数名称:FileClose
函数说明:关闭指定的文件,函数原型如下:
void __fastcall FileClose(int Handle);

函数名称:FileCreate
函数说明:以指定的文件名称创建一个新的文件,如果返回为正数,表示操作成功,返回值为文件句柄,如果返回值为-1,表示操作失败.函数原型如下:
int __fastcall FileCreate(const System ::AnsiString FileName);

函数名称:FileExists
函数说明:用于测试指定的文件是否存在,如果存在返回真,否则返回假,函数原型如下:
bool __fastcall FileExists(const System::AnsiString FileName);

函数名称:FileGetAttr
函数说明:返回指定文件的属性,如果操作失败,则函数返回-1,函数原型如下;
int __fastcall FileGetAttr(const System::AnsiString FileName);

函数名称:FileGetDate
函数说明:返回指定文件的DOS时间标签,如果操作失败,则近回-1,函数原型如下:
int __fastcall FileGetDate(int Handle);

函数名称:FileOpen
函数说明:打开指定的文件,如果返回为正数,表示操作成功,返回值为文件句柄:如果返回值为-1,表示操作失败,函数原型如下:
int __fastcall FileOpen(const System::AnsiString FileName,int Mode);

函数名称:FileRead
函数说明:从文件中读取指定字节的数据到缓冲区中,函数返回实际读取的字节数,函数原型如下;
int __fastcall FileRead(int Handle,void *Buffer,int Count);

函数名称:FileSeek
函数说明:调整文件指针到新的位置,如果操作成功,则返回新的文件位置,如果操作失败,则函数返回-1,函数原型如下:
int __fastcall FileSeek(int Handle,int Offset,int Origin);

函数名称:FileSetAttr
函数说明:更改指定文件的属性参数,如果操作成功,则返回0,函数原型如下;
int __fastcall FileSetAttr(const System::AnsiString FileName,int Attr);

函数名称:FileSetDate
函数说明:更改指定文件的DOS时间标签,如果操作成功,返回0,否则返回错误代码,函数原型如下:
int __fastcall FileSetDate(int Handle,int Age);

函数名称:FileWrite
函数说明:将缓冲区的数据写入到指定的文件的当前位置中去如果操作成功,函数返回实际写入的字节数,如果返回为-1,则表示操作产生错误,函数原型如下:
int __fastcall FileWrite(int Handle,const void *Buffer,int Count);

函数名称:FindClose
函数说明:释放FindFirst操作所申请的内存资源,函数原型如下:
void __fastcall FindClose(TSearchRec &F);

函数名称:FindFirst
函数说明:在指定的文件目录内,搜寻符合特定属性参数的文件,如果成功地查找到符合条件的文件,则函数返回0,否则函数返回一个错误代码,函数原型如下:
int __fastcall FindFirst(const System::AnsiString Path,int Attr,TSearchRec &F);

函数名称:FindNext
函数说明:继续搜寻FindFirst所指定属性参数的文件,如果成功地查找到符合条件的文件,则函数返回0,否则函数返回一个错误代码,函数原型如下:
int __fastcall FindNext(TSearchRec &F);
// 本文转自 C++Builder 研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=983&d=22l01d

函数名称:RenameFile
函数说明:更改指定文件的名称,如果操作成功,则函数返回真,函数原型如下:
bool __fastcall RenameFile(const AnsiString OldName, const AnsiString NewName);

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磁盘目录管理
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函数名称:CreateDir
函数说明:创建新的目录,如果操作成功,返回真,否则返回假,函数原型如下:
bool __fastcall CreateDir(const AnsiString Dir);

函数名称:DiskFree
函数说明:返回指定磁盘的剩余空间,如果操作成功,返回剩余磁盘空间,如果操作失败,则返回-1,函数原型如下:
int __fastcall DiskFree(Byte Drive);

函数名称:DiskSize
函数说明:返回指定磁盘的空间,如果操作成功,返回磁盘空间,如果操作失败,则返回-1,函数原型如下:
int __fastcall DiskSize(Byte Drive);

函数名称:GetCurrentDir
函数说明:返回当前工作目录,函数原型如下:
AnsiString __fastcall GetCurrentDir();

函数名称:RemoveDir
函数说明:删除指定的目录,如果操作成功,返回真,否则返回假,函数原型如下:
bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);

函数名称:SetCurrentDir
函数说明:设置当前工作目录,如果操作成功,则返回真,函数原型如下:
bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);

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字符串操作
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函数名称:CompareStr
函数说明:比较两个AnsiString字符串,函数原型如下:
int __fastcall CompareStr(const AnsiString S1, const AnsiString S2);

函数名称:CompareText
函数说明:比较两个AnsiString字符串,函数原型如下:
int __fastcall CompareText(const AnsiString S1, const AnsiString S2);

函数名称:LowerCase
函数说明:将指定的AnsiString字符串转换为小写形式,函数原型如下:
AnsiString __fastcall LowerCase(const AnsiString S);

函数名称:StrAlloc
函数说明:为字符串分配指定字节的内存,并返回内存指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrAlloc(Cardinal Size);

函数名称:StrBufSize
函数说明:返回*Str所指向内存的大小,函数原型如下:
Cardinal __fastcall StrBufSize(const char * Str);

函数名称:StrCat
函数说明:连接两个字符串,并返回目的字符串指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrCat(char * Dest, const char * Source);

函数名称:StrComp
函数说明:两个字符串相到比较,返回比较的结果,函数原型如下:
int __fastcall StrComp(const char * Str1, const char * Str2);

函数名称:StrCopy
函数说明:将源字符串拷贝到目的字符串中,函数原型如下:
char * __fastcall StrCopy(char * Dest, const char * Source);

函数名称:StrECopy
函数说明:将源字符串拷贝到目的字符串中,并返回目的字符串结尾指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrECopy(char * Dest, const char * Source);

函数名称:StrEnd
函数说明:返回字符串结尾指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrEnd(const char * Str);

函数名称:StrIComp
函数说明:两个字符串相互比较(不论大小写),返回比较的结果,函数原型如下:
int __fastcall StrIComp(const char * Str1, const char * Str2);

函数名称:StrLCat
函数说明:将指定数目的源字符串连接到目的字符串,并返回目的字符串指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrLCat(char * Dest, const char * Source, Cardinal MaxLen);

函数名称:StrLComp
函数说明:对两个字符串指定数目的字符进行比较操作,函数原型如下:
int __fastcall StrLComp(const char * Str1, const char * Str2, Cardinal MaxLen);

函数名称:StrLCopy
函数说明:将源字符串指定数目的字符拷贝到目的字符串中,并返回目的字符串指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrLCopy(char * Dest, const char * Source, Cardinal MaxLen);

函数名称:StrLen
函数说明:返回字符串的长度,函数原型如下:
Cardinal __fastcall StrLen(const char * Str);

函数名称:StrLower
函数说明:将字符串转换为小写形式,函数原型如下:
char * __fastcall StrLower(char * Str);

函数名称:StrMove
函数说明:从源字符串向目的字符串拷贝指定数目的字符,函数原型如下:
char * __fastcall StrMove(char * Dest, const char * Source, Cardinal Count);

函数名称:StrNew
函数说明:在堆中为指定字符串分配空间,并将字符串拷贝到此空间中,函数原型如下:
char * __fastcall StrNew(const char * Str);

函数名称:StrPas
函数说明:将指定的字符串转换为AnsiString类型字符串对象,函数原型如下:
AnsiString __fastcall StrPas(const char * Str);

函数名称:StrPCopy
函数说明:将AnsiString类型的源字符串拷贝到目的字符串中,并返回目的字符串指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrPCopy(char * Dest, const AnsiString Source);

函数名称:StrPLCopy
函数说明:将源字符串(AnsiString类型)指定数目的字符拷贝到目的字符串中,并返回目的字符串指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrPLCopy(char * Dest, const AnsiString Source, Cardinal MaxLen);

函数名称:StrPos
函数说明:在Strl所指定的字符串中寻找Str2所指定的子字符串,并返回Str2在Str2中第一个子字符的指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrPos(const char * Str1, const char * Str2);

函数名称:StrRScan
函数说明:在指定的字符串中寻找特定的字符,并返回字符串中最后一个特定字符的指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrRScan(const char * Str, char Chr);

函数名称:StrScan
函数说明:在指定的字符串中寻找特定的字符,并返回字符串中第一个特定字符的指针,函数原型如下:
char * __fastcall StrScan(const char * Str, char Chr);

函数名称:StrUpper
函数说明:将字符串转换为大写形式,函数原型如下:
char * __fastcall StrUpper(char * Str);

函数名称:UpperCase
函数说明:将指定的AnsiString字符串转换为大写形式,函数原型如下:
AnsiString __fastcall UpperCase(const AnsiString S);

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类型转换
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函数名称:FloatToStr
函数说明:将浮点数转换为AnsiString字符串,函数原型如下:
AnsiString __fastcall FloatToStr(Extended Value);

函数名称:FloatToStrF
函数说明:将浮点数转换为指定格式的AnsiString字符串,函数原型如下:
AnsiString __fastcall FloatToStrF(Extended Value, TFloatFormat Format,int Precision, int Digits);

函数名称:IntToHex
函数说明:将整数转换为十六进制字符串,函数原型如下:
AnsiString __fastcall IntToHex(int Value, int Digits);

函数名称:IntToStr
函数说明:将整数转换为AnsiString字符串,函数原型如下:
AnsiString __fastcall IntToStr(int Value);

函数名称:StrToFloat
函数说明:将AnsiString字符串转换为一个浮点数值,函数原型如下:
Extended __fastcall StrToFloat(const AnsiString S);

函数名称:StrToInt
函数说明:将AnsiString字符串转换为整数值,如果不能进行转换,则产生EConvertError异常,函数原型如下:
int __fastcall StrToInt(const AnsiString S);

函数名称:StrToIntDef
函数说明:将AnsiString字符串转换为一个数值,函数原型如下:
int __fastcall StrToIntDef(const System::AnsiString S,int Default);

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时间日期管理
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函数名称:Date
函数说明:返回TDateTime对象,包含当前的年月日信息,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall Date(void);

函数名称:DateTimetoStr
函数说明:将TDateTime对象转换为字符串对象,函数原型如下:
AnsiString __fastcall DateTimeToStr(System::TDateTime DateTime);

函数名称:DatetimeToString
函数说明:将TDateTime对象转换为指定格式的字符串对象,函数原型如下:
void __fastcall DateTimeToString(AnsiString &Result, const AnsiString Format,System::TDateTime DateTime);

函数名称:DateTimeToSystemTime
函数说明:将TDateTime对象转换为操作系统时间,函数原型如下:
void __fastcall DateTimeToSystemTime( System::TDateTime DateTime, _SYSTEMTIME &SystemTime);

函数名称:DateToStr
函数说明:将TDateTime对象(包含当前年月日信息)转换为字符串对象,函数原型如下:
AnsiString __fastcall DateToStr(System::TDateTime Date);

函数名称:Now
函数说明:返回TDateTime对象,获取当前的日期和时间信息,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall Now(void);

函数名称:StrToDate
函数说明:将字符串对象转换为年月日对象,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall StrToDate(const AnsiString S);

函数名称:StrToDateTime
函数说明:将字符串对象转换为年月日时间对象,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall StrToDateTime(const AnsiString S);

函数名称:StrToTime
函数说明:将字符串对象转换时间对象,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall StrToTime(const AnsiString S);

函数名称:SystemTimeToDateTime
函数说明:将操作系统时间转换为TDateTime对象,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall SystemTimeToDateTime(const _SYSTEMTIME &SystemTime);

函数名称:Time
函数说明:返回TDateTime对象,包含当前的时间信息,函数原型如下:
System::TDateTime __fastcall Time(void);

函数名称:TimeToStr
函数说明:将当前日期转换为字符串对象,函数原型如下:
AnsiString __fastcall TimeToStr(System::TDateTime Time);
 

星期日, 四月 29, 2007

关于匈牙利命名法

匈牙利命名法

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。

据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己使用什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把量名变按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范,其中也有一些是我个人的偏向:

属性部分
全局变量
g_
常量
c_
c++类成员变量
m_
静态变量
s_

类型部分
指针
p
函数
fn
无效
v
句柄
h
长整型
l
布尔
b
浮点型(有时也指文件)
f
双字
dw
字符串
sz
短整型
n
双精度浮点
d
计数
c(通常用cnt)
字符
ch(通常用c)
整型
i(通常用n)
字节
by

w
实型
r
无符号
u

描述部分
最大
Max
最小
Min
初始化
Init
临时变量
T(或Temp)
源对象
Src
目的对象
Dest


这里顺便写几个例子:
hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示
指向 EatApple 函数的函数指针变量。
g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类
型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
上面就是HN命名法的一般规则。


小结:匈牙利命名法

匈牙利命名法


MFC、句柄、控件及结构的命名规范 Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量
HWND hWnd; CWnd* pWnd;
HDLG hDlg; CDialog* pDlg;
HDC hDC; CDC* pDC;
HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;
HPEN hPen; CPen* pPen;
HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush;
HFONT hFont; CFont* pFont;
HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;
HPALETTE hPaltte; CPalette* pPalette;
HRGN hRgn; CRgn* pRgn;
HMENU hMenu; CMenu* pMenu;
HWND hCtl; CState* pState;
HWND hCtl; CButton* pButton;
HWND hCtl; CEdit* pEdit;
HWND hCtl; CListBox* pListBox;
HWND hCtl; CComboBox* pComboBox;
HWND hCtl; CScrollBar* pScrollBar;
HSZ hszStr; CString pStr;
POINT pt; CPoint pt;
SIZE size; CSize size;
RECT rect; CRect rect;


一般前缀命名规范 前缀 类型 实例
C 类或结构 CDocument,CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers


变量命名规范 前缀 类型 描述 实例
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName
b BOOL 布尔值 bEnable
n int 整型(其大小依赖于操作系统) nLength
n UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight
w WORD 16位无符号值 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 指针 pDoc
lp FAR* 远指针 lpszName
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针


前缀 符号类型 实例 范围
IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF
HIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_ 来自菜单项或工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF
HIDP_ 消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF
IDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF
IDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF


Microsoft MFC宏命名规范 名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本
_ALPHA 仅编译DEC Alpha处理器
_DEBUG 包括诊断的调试版本
_MBCS 编译多字节字符集
_UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode
AFXAPI MFC提供的函数
CALLBACK 通过指针回调的函数


库标识符命名法 标识符 值和含义
u ANSI(N)或Unicode(U)
d 调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。


静态库版本命名规范 库 描述
NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库
NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库
UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库


动态连接库命名规范 名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(DLL)版本
WINAPI Windows所提供的函数


Windows.h中新的命名规范 类型 定义描述
WINAPI 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)
UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词
LRESULT 窗口程序返回值的类型
LPARAM 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR

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抨击匈牙利命名法

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。命名规范是程序书写规范中最重要也是最富争议的地方,自古乃兵家必争之地。命名规范有何用?四个字:名正言顺。用二分法,命名规范分为好的命名规范和坏的命名规范,也就是说名正言顺的命名规范和名不正言不顺的命名规范。好的舞鞋是让舞者感觉不到其存在的舞鞋,坏的舞鞋是让舞者带着镣铐起舞。一个坏的命名规范具有的破坏力比一个好的命名规范具有的创造力要大得多。

本文要证明的是:匈牙利命名法是一个坏的命名规范。本文的作用范围为静态强类型编程语言。本文的分析范本为C语言和C++语言。下文中的匈法为匈牙利命名法的简称。

一 匈牙利命名法的成本

匈法的表现形式为给变量名附加上类型名前缀,例如:nFoo,szFoo,pFoo,cpFoo分别表示整型变量,字符串型变量,指针型变量和常指针型变量。可以看出,匈法将变量的类型信息从单一地点(声明变量处)复制到了多个地点(使用变量处),这是冗余法。冗余法的成本之一是要维护副本的一致性。这个成本在编写和维护代码的过程中需要改变变量的类型时付出。冗余法的成本之二是占用了额外的空间。一个优秀的书写者会自觉地遵从一个法则:代码最小组织单位的长度以30个自然行以下为宜,如果超过50行就应该重新组织。一个变量的书写空间会给这一法则添加不必要的难度。

二 匈牙利命名法的收益

这里要证明匈牙利命名法的收益是含糊的,无法预期的。

范本1:strcpy(pstrFoo,pcstrFoo2) Vs strcpy(foo,foo2)
匈法在这里有什么收益呢?我看不到。没有一个程序员会承认自己不知道strcpy函数的参数类型吧。

范本2:unknown_function(nFoo) Vs unknown_function(foo)
匈法在这里有什么收益呢?我看不到。对于一个不知道确定类型的函数,程序员应该去查看该函数的文档,这是一种成本。使用匈法的唯一好处是看代码的人知道这个函数要求一个整型参数,这又有什么用处呢?函数是一种接口,参数的类型仅仅是接口中的一小部分。诸如函数的功能、出口信息、线程安全性、异常安全性、参数合法性等重要信息还是必须查阅文档。

范本3:nFoo=nBar Vs foo=bar
匈法在这里有什么收益呢?我看不到。使用匈法的唯一好处是看代码的人知道这里发生了一个整型变量的复制动作,听起来没什么问题,可以安心睡大觉了。如果他看到的是nFoo=szBar,可能会从美梦中惊醒。且慢,事情真的会是这样吗?我想首先被惊醒的应该是编译器。另一方面,nFoo=nBar只是在语法上合法而已,看代码的人真正关心的是语义的合法性,匈法对此毫无帮助。另一方面,一个优秀的书写者会自觉地遵从一个法则:代码最小组织单位中的临时变量以一两个为宜,如果超过三个就应该重新组织。结合前述第一个法则,可以得出这样的结论:易于理解的代码本身就应该是易于理解的,这是代码的内建高质量。好的命名规范对内建高质量的助益相当有限,而坏的命名规范对内建高质量的损害比人们想象的要大。

三 匈牙利命名法的实施

这里要证明匈牙利命名法在C语言是难以实施的,在C++语言中是无法实施的。从逻辑上讲,对匈法的收益做出否定的结论以后,再来论证匈法的可行性,是画蛇添足。不过有鉴于小马哥曾让已射杀之敌死灰复燃,我还是再踏上一支脚为妙。

前面讲过,匈法是类型系统的冗余,所以实施匈法的关键是我们是否能够精确地对类型系统进行复制。这取决于类型系统的复杂性。

先来看看C语言:

1.内置类型:int,char,float,double 复制为 n,ch,f,d?好像没有什么问题。不过谁来告诉我void应该怎么表示?
2.组合类型:array,union,enum,struct 复制为 a,u,e,s?好象比较别扭。
这里的难点不是为主类型取名,而是为副类型取名。an表示整型数组?sfoo,sbar表示结构foo,结构bar?ausfoo表示联合结构foo数组?累不累啊。
3.特殊类型:pointer。pointer在理论上应该是组合类型,但是在C语言中可以认为是内置类型,因为C语言并没有非常严格地区分不同的指针类型。下面开始表演:pausfoo表示联合结构foo数组指针?ppp表示指针的指针的指针?

噩梦还没有结束,再来看看类型系统更阿为丰富的C++语言:

1.class:如果说C语言中的struct还可以用stru搪塞过去的话,不要梦想用cls来搪塞C++中的class。严格地讲,class根本就并不是一个类型,而是创造类型的工具,在C++中,语言内置类型的数量和class创造的用户自定义类型的数量相比完全可以忽略不计。stdvectorFoo表示标准库向量类型变量Foo?疯狂的念头。
2.命名空间:boostfilesystemiteratorFoo,表示boost空间filesystem子空间遍历目录类型变量Foo?程序员要崩溃了。
3.模板:你记得std::map类型的确切名字吗?我是记不得了,好像超过255个字符,还是饶了我吧。
4.模板参数:template const T& max(const T& a, const T& b, BinaryPredicate comp) 聪明的你,请用匈法为T命名。上帝在发笑。
5.类型修饰:static,extern,mutable,register,volatile,const,short,long,unsigned 噩梦加上修饰是什么?还是噩梦。